Курс по Roblox, с репетитором — 64 урока
со скидкой до 50%Научит программировать на Lua и создавать игры в Roblox Studio один на один с преподавателем
Что входит в тариф
- Индивидуальный формат
- Занятия один на одинпреподаватель ведёт ребёнка по программе из шести модулей, разбирает каждый проект и сразу отвечает на вопросы
Результат обучения
- Научится программировать на Luaскрипты, переменные, функции, циклы, события и ветвления
- Разберётся, как связаны клиент и сервер, и научится сохранять данные игры на сервере Roblox
- Создаст портфолио из четырёх игр«Obby», «Выживалка», «Гонки» и «Zombie Storm»
- Подготовится к переходу на Python и UnityLua во многом похож на Python
Кому подходит
- Ученикам 1–7 классов, которые любят Roblox и хотят делать свои игры
- Тем, кто только начинает программироватьиндивидуальный формат подходит и без опыта
- Детям, которым важны личный темп и внимание преподавателя на каждом уроке
- Родителям, которые хотят видеть прогресс и получать обратную связь
Программа курса
Научит программировать на Lua и создавать игры в Roblox Studio один на один с преподавателем
Это пример программы курса. После вводного урока преподаватель соберёт план под ребёнка — порядок и глубина тем могут отличаться.
Знакомство с Roblox Studio
Знакомимся с моделированием, текстурами и ландшафтом, осваиваем базовые эффекты и механизмы, строим вулкан и начинаем игру «Obby»
- Знакомство со студией Roblox
- Моделирование и текстуры
- Создание ландшафта
- Базовые эффекты, ParticleEmitter
- Вулкан с помощью ParticleEmitter
- Проект «Obby»: эффект Beam и Attachment
- Проект «Obby»: физические соединения
Основы программирования на Lua
Пишем первые скрипты, меняем свойства объектов и персонажа, управляем событиями, осваиваем циклы и доводим «Obby» до полноценной игры
- Скрипты и переменные
- Функции и логический тип
- Цикл while, вектор и движение блока
- События и ветвления
- Цикл for
- Логические переменные
- Генерация объектов и таблица лидеров
Проект «Выживалка»
Изучаем массивы и интерфейс, разбираемся, как связаны клиент и сервер, и создаём «Выживалку» с магазином улучшений за Robux
- Массивы
- Создание интерфейса (UI)
- Программирование интерфейса
- Масштабирование интерфейса
- ReplicatedStorage, RemoteEvent и запись данных в TextLabel
- Магазин улучшений
- Монетизация проекта и покупки за Robux
Эффекты
Добавляем взаимодействие с предметами и настраиваем атмосферу карты: небо, освещение, туман и источники света
- Проект «Подземелье»: интерактивные подсказки
- Постпроцессинг
- Атмосфера и Skybox
- Источники света
Проект «Гонки»
Работаем со звуками, очками и таймером, сохраняем данные на сервере Roblox и телепортируем модели — в итоге получается игра «Гонки»
- Работа со звуками
- Практика: очки и таймер
- Сохранение данных: DataStore
- CFrame и телепортация моделей
Проект «Zombie Storm»
Программируем массовое появление монстров, систему оружия, поиск пути в обход препятствий и анимации — и собираем игру «Zombie Storm»
- Система оружия и массовый спавн
- Поиск пути: PathFindingService
- Анимации и финал проекта
Ответы на частые вопросы
Чем индивидуальные уроки отличаются от параллельных?
Какие игры сделает ребёнок?
Что нужно для занятий?
Как часто проходят занятия?
Что будет после курса?
Вам могут понравиться эти курсы
Курс по созданию игр, с нуля до профессии, с репетиторомНадёжная база для любой IT-профессииПодробнее
Курс по UnityОткрывает доступ к передовым технологиям в разработке игрПодробнее
Курс по компьютерной грамотности на WindowsПозволит эффективно и быстро решать задачи с помощью компьютераПодробнее
Курс по компьютерной грамотности на macOSКурс для подростков и детей от 7 летПодробнее
Курс по web-разработке, с репетиторомРазвивает логическое мышлениеПодробнее
Курс по Minecraft, с репетиторомПозволит освоить основы разработки игровых мировПодробнее
Курс по Python, базовый курс, с репетиторомПрокладывает прямой путь к работе над искусственным интеллектомПодробнее

